Kako da birate igru
Ako dete tek uči sabiranje, počnite tabelom sabiranja, zatim memory sa sabiranjem, pa kviz. Ako greši zbog žurbe, isključite merenje vremena u glavi: prvo tačan postupak, pa brzina. Oduzimanje vežbajte tek kada je sabiranje do 10 sigurno.
Dostupne igre:
- Kviz sabiranja: zadaci sabiranja sa oceno tačnosti, pogodno kada je postupak već jasan.
- Kviz oduzimanja: ista ideja za oduzimanje, posle tabele oduzimanja.
- Memory matematika: spoji zadatak sa rezultatom — vežba i pamćenje i računanje.
- Padajući zadaci: brzina; koristite tek kad dete računa tačno bez žurbe.
- Tabele: čokoladne ilustracije za sabiranje i oduzimanje, bez pritiska vremena.
Saveti za vežbu:
- Jedna veština po danu: ili sabiranje ili oduzimanje, ne oba u istoj sesiji ako dete još greši.
- Ako kviz daje više od dve greške zaredom, vratite se na tabelu i radite 10 zadataka bez sata.
- Kratko i često: 10 minuta dnevno bolje je od jednog dugog vikenda.
Često postavljana pitanja
Da li su matematičke igre besplatne?
Da. Kvizovi, tabele i math memory na IloveMath su besplatni i rade u pregledaču.
Da li treba nešto da instaliram?
Ne. Igre rade direktno u pregledaču na računaru, tabletu ili telefonu.
Od čega da počnem?
Od lekcije ili tabele za tu operaciju. Kviz i padajuće igre dolaze kada dete rešava zadatke bez nabrajanja na prstima za svaki broj.
Gde su objašnjenja korak po korak?
U lekcijama za prvi razred. Posle lekcije vratite se na igru iste teme.